更新简介:
6.01测试版,依然维持6.00的3种游戏模式、随机英雄、野怪任务以及物品升级合成系统等不变,提高了杀死野怪和普通单位的金钱奖励;另外,普通单位造价(包括购买雇佣兵、飞艇等)大幅度下降。以让英雄通过杀死单位来获得更多的金钱,用以购买和合成装备。
但为限制经济膨胀,降低了农民采金和采木的速率,并设定金子储存上限仅为5000,木材3000(即金子木材永远不会超过该数字)。使队长占矿对出兵的影响基本很小(即无论如何队长一般都能连续暴兵),但出兵数量人口依然影响收入,从而影响建造和英雄装备(建筑造价和物品合成价格没有改变)。
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